传奇手游里面鉴定装备后玩家优先选择哪些属性?六大核心属性优先级排序

频道:游戏新闻 日期: 浏览:143

鉴定装备是传奇手游里提升战力的核心玩法之一,一件装备鉴定出好属性,价值能翻几倍甚至几十倍。但很多玩家鉴定完装备之后,面对一堆属性词条不知道怎么选,看到紫色金色词条就往上堆,结果属性搭配不合理,战力虚高实战拉胯。不同职业对鉴定属性的需求完全不一样,战士要的属性和法师要的属性天差地别,道士又有自己的专属需求。鉴定属性选对了,装备价值最大化,打架打BOSS事半功倍。选错了,花大价钱鉴定出来的装备实战效果打折扣,等于白花钱。这篇文章就系统梳理传奇手游里鉴定装备后优先选择的六大核心属性,按职业分别说明优先级,帮你鉴定不踩坑,每一分钱都花在刀刃上。

传奇手游里面鉴定装备后玩家优先选择哪些属性?六大核心属性优先级排序

一、攻击类属性,三职业通用的首选

攻击类属性是鉴定装备时最优先选择的属性,三职业通用,优先级最高。攻击类属性包括攻击力、魔法、道术,根据职业选择对应的属性。战士优先选攻击力,法师优先选魔法,道士优先选道术。攻击类属性的优先级之所以最高,是因为传奇手游里输出永远是第一位的,打怪快、PK猛、抢BOSS效率高,都离不开高攻击。鉴定装备时如果出了攻击类属性的紫色或金色词条,无脑选就对了,不用犹豫。攻击类属性的数值越高越好,一条金色攻击属性能加几十点攻击,比强化装备加的攻击还多。攻击类属性还有一个好处是保值,不管版本怎么更新,攻击属性永远不会过时,鉴定出高攻击的装备在拍卖行永远是硬通货。

二、暴击属性,爆发输出的核心

暴击属性是鉴定装备时第二优先选择的属性,尤其是对战士和法师来说,暴击属性的收益极高。暴击属性包括暴击几率和暴击伤害,暴击几率决定触发暴击的概率,暴击伤害决定暴击时的伤害倍率。战士的烈火剑法和法师的冰咆哮配合高暴击,爆发伤害能直接秒人。暴击属性的优先级在攻击属性之后,因为暴击需要高攻击基础才能发挥效果,攻击低了暴击伤害也打不出多少。鉴定装备时如果同时出了攻击和暴击属性,优先选攻击,如果攻击属性已经有了,暴击属性就是最好的补充。暴击几率和暴击伤害的选择上,优先堆暴击几率,暴击几率堆到百分之三十以上再考虑暴击伤害,暴击都触发不了,暴击伤害再高也没用。

三、防御属性,站得住才有输出

防御属性是鉴定装备时第三优先选择的属性,尤其是对战士和需要扛怪的玩家来说,防御属性决定了你能站多久。防御属性包括物理防御和魔法防御,物理防御减少物理伤害,魔法防御减少魔法伤害。战士优先堆物理防御,因为战士主要面对的是物理攻击的怪物和玩家。法师和道士优先堆魔法防御,因为法师和道士的内战和打魔法攻击的BOSS更需要魔防。防御属性的优先级在攻击和暴击之后,因为传奇手游里最好的防守是进攻,输出够高把怪和敌人秒了,就不需要防御了。但防御属性也不能完全不要,一点防御没有的话,打高级BOSS和PK的时候站不住,输出再高也没机会打出来。鉴定装备时如果攻击和暴击属性都有了,防御属性就是最好的第三选择。

四、血量属性,提升容错率的关键

血量属性是鉴定装备时第四优先选择的属性,血量上限越高,容错率越高,不容易被秒。血量属性对三职业都有用,战士受益最大,因为战士血量基础高,百分比血量加成收益更明显。法师和道士也需要血量属性,法师血量少容易被战士一套秒,道士血量多能多扛几下给队友加血。血量属性的优先级在防御之后,因为防御是直接减少伤害,血量是增加承受伤害的上限,两者配合效果最好。鉴定装备时如果出了高数值的血量属性,比如加几百点血量上限,优先级可以提到防御前面,因为高血量对生存能力的提升立竿见影。

五、吸血属性,续航能力的保障

吸血属性是鉴定装备时第五优先选择的属性,攻击时按比例回复血量,续航能力拉满。吸血属性对战士的收益最大,战士近身输出容易掉血,吸血属性配合高攻击,打着打着血就回满了,打怪练级基本不用吃药。法师和道士的吸血收益相对低一些,因为法师和道士远程输出,掉血的机会少,吸血属性用不太上。吸血属性的优先级在血量和防御之后,因为吸血需要攻击到目标才能触发,如果站不住被秒了,吸血属性就没机会发挥作用。鉴定装备时如果玩的是战士,吸血属性可以适当提高优先级,一条高吸血属性的装备能让战士的挂机效率提升一个档次。

六、命中属性,打怪PK不miss

命中属性是鉴定装备时第六优先选择的属性,提升攻击命中率,减少miss。命中属性对战士和道士的收益更高,因为战士和道士的物理攻击容易miss,法师的魔法攻击命中率本身就高,对命中的需求相对低。命中属性的优先级在吸血之后,因为命中属性是锦上添花的属性,攻击够高、暴击够高、防御血量够用之后,再考虑堆命中。鉴定装备时如果出了高命中属性,可以留一下,但不要为了命中属性放弃攻击和暴击,得不偿失。命中属性堆到一定程度就够了,堆太高收益递减,一般命中堆到百分之二十左右就够用了。

总结

传奇手游里鉴定装备后优先选择的属性有六个,按优先级排序。攻击类属性是第一优先级,三职业通用,输出永远是第一位。暴击属性是第二优先级,爆发输出的核心,战士法师收益最高。防御属性是第三优先级,站得住才有输出,战士堆物防法师道士堆魔防。血量属性是第四优先级,提升容错率,三职业都有用。吸血属性是第五优先级,续航能力的保障,战士收益最大。命中属性是第六优先级,减少miss,战士道士需求更高。鉴定装备时按照这个优先级选择属性,攻击和暴击优先拉满,防御和血量保证生存,吸血和命中锦上添花。不同职业在这个优先级基础上微调,战士适当提高吸血和物防的优先级,法师适当提高暴击和魔防的优先级,道士适当提高血量和命中的优先级。鉴定属性选对了,装备价值最大化,实战效果立竿见影。

关键词传奇手游